Memória de trabalhoVelocidade de processamentoCoordenação motora fina

Dodo

Pontes cooperativas para um ovo que rola

Dodo🔍
6+anos
2 a 4jogadores
~10 minde partida

Dodo é um jogo cooperativo de memória e destreza em que um ovo rola montanha abaixo enquanto os jogadores constroem pontes para ele passar. Na vez, o jogador rola o dado e vira uma peça de material: se ela combina com o dado, entra na ponte em construção; se não, volta virada para baixo. Com a ponte completa, o jogador a encaixa na montanha e passa o dado adiante. O grupo ganha ou perde junto: vence se o ovo chegar ao barco.

Cada habilidade, do jeito que aparece na mesa.

Toque numa habilidade para ver como ela aparece neste jogo.

Funções Executivas

Raciocínio Lógico e Cognitivo

Linguagem e Comunicação

Habilidades Socioemocionais

Habilidades Motoras

O jogo como ferramenta.

“Dodo é uma montanha de ilha onde o ovo rola em direção ao penhasco, com pontes que o grupo constrói junto. A premissa é lembrar onde estão as peças viradas para erguer cada ponte antes de o ovo chegar.”

Com o que dá para brincar

Montanha da ilha, por onde o ovo desceDodo com ninho, de onde o ovo parteSeis pontes, a erguer uma depois da outraPeças de material, como bambu, corda e marteloPeças curinga, que servem para qualquer materialDado, que diz o material a procurarBarco no cais, que espera o ovo

E se...?

Como lemos os jogos: a análise descreve o que a partida exige de quem joga, a partir das regras e de partidas observadas, e ajuda a escolher o jogo. A avaliação de cada pessoa fica com o profissional que a acompanha.