VocabulárioPragmáticaPensamento abstrato

Entre Linhas

Uma palavra que cruza duas

Entre Linhas🔍
Entre Linhas, componentes🔍
7+anos
2 a 6jogadores
~10 minde partida

Entre Linhas é um jogo cooperativo de palavras: o grupo tenta preencher, junto, uma grade de cruzamentos. Cada jogador recebe uma carta de dica que aponta o cruzamento de duas palavras e pensa numa única palavra que ligue as duas. Os outros ouvem a pista e tentam adivinhar qual é o cruzamento. Acerto coloca a carta na grade, erro a descarta, e a pontuação final é o número de cartas colocadas.

Cada habilidade, do jeito que aparece na mesa.

Toque numa habilidade para ver como ela aparece neste jogo.

Linguagem e Comunicação

Raciocínio Lógico e Cognitivo

Funções Executivas

Habilidades Socioemocionais

O jogo como ferramenta.

“Uma grade de cartas de palavras, com letras numa fileira e números na outra, que o grupo inteiro preenche junto. A premissa é achar uma palavra só que ligue duas ao mesmo tempo, e ser entendido pelos outros.”

Com o que dá para brincar

Cartas de eixo, com letras e números, que formam a gradeCartas de palavra, com duas palavras cadaCartas de dica, que apontam um cruzamento

E se...?

Como lemos os jogos: a análise descreve o que a partida exige de quem joga, a partir das regras e de partidas observadas, e ajuda a escolher o jogo. A avaliação de cada pessoa fica com o profissional que a acompanha.