Uma palavra que cruza duas
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🔍Entre Linhas é um jogo cooperativo de palavras: o grupo tenta preencher, junto, uma grade de cruzamentos. Cada jogador recebe uma carta de dica que aponta o cruzamento de duas palavras e pensa numa única palavra que ligue as duas. Os outros ouvem a pista e tentam adivinhar qual é o cruzamento. Acerto coloca a carta na grade, erro a descarta, e a pontuação final é o número de cartas colocadas.
Toque numa habilidade para ver como ela aparece neste jogo.
“Uma grade de cartas de palavras, com letras numa fileira e números na outra, que o grupo inteiro preenche junto. A premissa é achar uma palavra só que ligue duas ao mesmo tempo, e ser entendido pelos outros.”
Como lemos os jogos: a análise descreve o que a partida exige de quem joga, a partir das regras e de partidas observadas, e ajuda a escolher o jogo. A avaliação de cada pessoa fica com o profissional que a acompanha.