Monte o penteado antes de todos
🔍
🔍Meu Primeiro Black Power é um jogo de velocidade para 2 a 5 jogadores. A cada rodada, um novo cartão-desafio mostra os espaços que cada jogador precisa preencher com as peças certas de cor e formato. Antes de virar o cartão, cada um escolhe se vai jogar no modo fácil ou no modo difícil, conforme seu próprio ritmo. Ao sinal de início, todos procuram e encaixam as peças o mais rápido possível, e quem terminar primeiro grita Black Power e leva uma carta de pontuação da mesa.
Adquirir o jogo →Raciocínio Lógico e Cognitivo
O jogador compara forma e cor da peça com o espaço do cartão-desafio e decide onde ela se encaixa antes dos outros perceberem a solução.
Habilidades Motoras
Pegar, girar e encaixar peças pequenas com precisão, sob pressão de tempo, exige controle fino dos dedos durante toda a partida.
Do sinal de início até a primeira peça na mão, o jogador converte percepção em movimento o mais rápido possível.
Encontrar a peça certa entre várias parecidas e levá-la até o encaixe exige sincronia constante entre visão e mão.
Funções Executivas
Cada rodada exige concentração total no próprio cartão, sem se distrair com o que os adversários estão fazendo ao lado.
A pressa de vencer convive com a necessidade de conferir a peça antes de encaixar, para não perder tempo com escolha errada.
Jogos de velocidade com correspondência de forma e cor mobilizam percepção espacial e resposta motora ao mesmo tempo, sem intervalo entre reconhecer e agir. Piaget descreve esse tipo de jogo como jogo de exercício, no qual a repetição rápida de um mesmo tipo de decisão fortalece hábitos cognitivos e motores que se consolidam com a prática (MACEDO, 1995). Cada rodada de Meu Primeiro Black Power repete esse ciclo em poucos segundos, o que faz da velocidade parte do próprio exercício, não um obstáculo a ele.
O jogo também coloca a criança em contato direto com personalidades e elementos da cultura preta, apresentados nas cartas e detalhados no manual. Ver essas referências representadas de forma central, e não como conteúdo à parte, contribui para a construção da autoimagem e do repertório cultural de qualquer criança que joga, negra ou não. A pontuação por conjunto de cores mantém o jogo simples para a faixa etária, sem reduzir a força do conteúdo que ele carrega.
Rodadas de dois ou três minutos funcionam como abertura de aula ou intervalo entre atividades. A disputa deixa a turma alerta e ativa antes de um conteúdo mais denso. O professor pode aproveitar o momento para apresentar rapidamente a personalidade ou o elemento cultural de cada cartão sorteado.
Em atendimento individual ou em dupla, o modo fácil ou difícil se ajusta à demanda motora da criança. É um recurso direto para trabalhar tempo de reação e coordenação fina sem parecer exercício repetitivo. A pressão de tempo também revela padrões de controle inibitório que não aparecem em atividades sem cronômetro.
Por ser rápido e simples de entender, o jogo cabe em qualquer intervalo entre outras atividades em casa. Pais e filhos disputam nas mesmas condições, o que torna a vitória genuína. As cartas trazem histórias e personalidades que valem a pena ler juntos depois da partida.
Ajuda a criança pequena a lidar com regra, tempo e espera da própria vez dentro de um jogo simples e rápido de entender.
A pressão de tempo trabalha atenção e controle da impulsividade sem parecer exercício, porque o jogo em si já é a recompensa.
Cartas com personalidades e elementos da cultura preta aparecem como parte natural do jogo, não como conteúdo à parte.
Disponível para compra com entrega em todo o Brasil.