Flexibilidade cognitivaAtenção e focoControle inibitório

Uno

Cor, número ou símbolo na mesa

Uno🔍
Uno, componentes🔍
7+anos
2 a 10jogadores
~30 minde partida

Uno é um jogo de cartas em quatro cores, com números de 0 a 9, cartas de ação e curingas. Na sua vez, o jogador cobre a carta da mesa com uma da mesma cor, do mesmo número ou do mesmo símbolo, ou compra uma do monte; as cartas de ação fazem o próximo comprar ou perder a vez, ou invertem o sentido da rodada, e o curinga escolhe a cor que segue. Quem fica com uma carta só precisa gritar "UNO". Quem esvazia a mão primeiro vence a rodada e soma os pontos das cartas que ficaram com os outros, até alguém chegar a 500.

Cada habilidade, do jeito que aparece na mesa.

Toque numa habilidade para ver como ela aparece neste jogo.

Funções Executivas

Raciocínio Lógico e Cognitivo

Linguagem e Comunicação

Habilidades Socioemocionais

O jogo como ferramenta.

“Um baralho em quatro cores em que a carta da mesa pode mudar de cor a qualquer momento, com cartas em branco para a mesa inventar a própria regra. A premissa é achar na mão a carta que conversa com a da mesa.”

Com o que dá para brincar

Cartas de número, que cobrem a mesa pela cor ou pelo númeroCartas de ação, que mexem na vez do próximo jogadorCuringas, que escolhem a cor que segue na mesaCuringas Comprar Quatro, que trocam a cor e fazem o próximo comprarUm curinga que junta e redistribui as mãos de todosTrês curingas em branco, para escrever uma regra da casa

E se...?

Como lemos os jogos: a análise descreve o que a partida exige de quem joga, a partir das regras e de partidas observadas, e ajuda a escolher o jogo. A avaliação de cada pessoa fica com o profissional que a acompanha.